Un article assez tardif de mollygos nous attend ? C'est parti pour le 10 et le 11 septembre !
Salut tout le monde ! Je sais que vous avez été assez agités par le manque de nouvelles, et oui, j'ai dit que nous allions retrouver les anciens horaires de publications. Honnêtement, pendant que nous faisions sans interruption notre travail, et que nous avancions la semaine dernière; certaines choses se sont désordonnées à cause de plusieurs membres de notre équipes qui déménageaient ou qui avaient des choses familiales à faire dans la réalité (pfff). Difficile d'organiser les nouvelles avec tout ça ! Alors que je demandais à Omni ce qu'il avait fait aujourd'hui, il me dit une tonne de choses incompréhensibles ! Alors, il a changé ses propos rien que pour moi : 'De grands changement ont été effectués à la bibliothèque principale afin d'unifier certains types.' De rapides améliorations ont été effectuées sur l'abattage des arbres (particules/sons), Bart a fait en sorte que la téléportation sur les planètes soit impossible en plein déplacement à la vitesse de la lumière. Des changements ont été apportés sur le lissage des objets animés en multi (autrement dit, on a réglé le balancement des armes et des outils lorsque les autres joueurs les voient sur un serveur multi-joueur). De très vieux bugs ont été apparemment résolus, qui ont causé de gros problèmes un moment. Mais assez parlé de réglage de bugs ! De nouveaux ennemis très sympa avec des comportements uniques ont été ajoutés ! Voilà une petite image d'un ‘em– meet Repairbot'. Robot réparateur Les robots réparateurs ne sont tout de même pas si cool lorsqu'ils tirent sur vos amis. :( Allez, je vous laisse avec un gif assez imprécis (NdT : je ne sais pas si l'on peut parler par hologrammes, mais ça risque d'être très sympa). Bel hologramme ! A demain ! Source : [10th+11th September Progress]