Et encore une jolie petite news faite par Armagon, responsable des donjons !

Il y a beaucoup de travail qui se déroule en ce moment au sein de l'équipe sur certaines choses techniques, l'IA des créatures et les artistes continuent de dessiner des armes et des mechas.

Armagon continue le développement des différents donjons. Hier, il a quasiment fini la tombe Avianne,  le donjon de la race, qui a été un changement agréable sur le rythme des salles par rapport aux salles richement décorées du château Glitch. Il y a un certain nombre de chambres imposantes, dédiées à des tombes antiques, reliées entre elles par de petits passages remplis de tombes et de pièges mortels pour les imprudents. Voici un avant-goût de ce qui vous attend !

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Kyren a été très occupée à ajouter un tas de nouveaux comportements aux PNJ volants.

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Avec la fin du développement du tombeau Avian, Armagon va prendre une semaine de vacances à Bali à partir de demain. Le reste de l'équipe va continuer à travailler dur pour offrir le meilleur jeu qu'ils peuvent pendant qu'il paressera au bord d'une piscine, probablement avec un cocktail. Rassurez-vous, son travail reprendra comme d'habitude une fois qu'il sera de retour.

"Je suis impatient de voir jusqu'où le jeu progressera en mon absence !"