Je poste un dernier article avant de partir en vacances. Il s'agit d'un gif de Supernorn et d'un post sur le travail d'Armagon :)

Treasured Trophies, par Supernorn

Salut les gars, c'est encore Supernorn ! Je voulais vous montrer l'animation finie pour le Treasured Trophies. Elle s'est révélée compliquée à créer, mais je pense que le résultat est franchement pas mal ! outpost Source : [Treasured Trophies]

Toujours plus profond, par Armagon !

Pendant que le travail sur la progression continue, l'équipe a pris un peu de temps aujourd'hui pour discuter des structures du 2éme tier, et a réussi à élaborer un plan solide. Pour le moment je dois continuer à aider avec le design et le rééquilibrage, même si pour l'instant je ne peux pas tout faire sans l'aide d'un programmeur. En parallèle, je vais aussi devoir peupler les sous-sols avec plus de micro-donjons, de manière à ce qu'il y ait plus de trucs intéressants à trouver au fur et à mesure que vous gagnez en profondeur. Vous pouvez vous attendre à trouver plus de trucs comme ça ! starbound-2014-07-08-18-20-28-34-1024x576 J'ai aussi passé un peu de mon temps libre à commencer à rendre compatible les objets lumineux avec les câbles, comme je l'ai mentionné dans mon post précédent. Il y a plus de 250 objets émettant de la lumière que je vais devoir examiner pour déterminer s'ils ont besoin de recevoir ce traitement ou pas. Souvent, il s'agit simplement de configurer l'objet comme il faut, même s'il manque souvent quelques frames “off” , généralement je suis donc obligé de les créer. Ce procédé prend pas mal de temps, et encore plus si l'objet est animé. Parce que ce projet devra rester en arrière-plan, il risque de prendre pas mal de temps. Au moins, j'ai fini les objets Apex. httpv://www.youtube.com/watch?v=kjPvHR8bbrw   Je vais m'arrêter là ! À la prochaine les gars ! Source : [Dig a little deeper!]
Voilà, c'est tout ! Portez vous bien ! -Article rédigé par Silverthedragon