Affrontement chez les glitchs
'lut
Voici, devant vos yeux ébahis, un article et un (soit disant) sondage.
Et OMFG DE VRAIES PORTES AUTOMATIQUES aerghglskjdhflskffffff...
En fait c'était juste une blague des devs, voyez plutôt x)
Câbles, nœuds et vaisseaux, par Armagon
Bien le bonsoir ! J'ai fait plein de trucs ces dernier jours, vis-à-vis de plein de petits problèmes qui étaient présents depuis un bon bout de temps. Metadept ayant continué à améliorer le système de câblages, le rapprochant toujours plus de ce que nous voulions qu'il soit à l'origine, le besoin d'améliorer les objets actuels s'est fait grandissant. L'un des problèmes rencontré était le fait que les entrées et sorties de câbles d'un objet se situaient souvent juste à côté de l'objet en question. En théorie, cela devrait très bien fonctionner, mais dans la pratique, si vous commencez à placer beaucoup d'objets pouvant être câblés dans un même espace, cela devient beaucoup moins pratique. Avoir trop d'entrées et de sorties qui se chevauchent en un endroit causait un nombre incalculable de problèmes, j'ai donc passé un bon moment à résoudre la situation. Maintenant, les entrées et sorties de câbles de recouvrent l'objet auxquelles elles sont attachées. Tout les détecteurs de proximité ont aussi été retravaillés et devraient maintenant fonctionner comme il faut. Certains d'entre vous auront peut-être remarqué l'addition d'un nouveau type de “scanners” sur les dernières images des avant-postes. Ceux-ci sont les premiers capteurs de proximité que vous pourrez placer sur un mur. Ils détectent tout joueur ou PNJ dans un rayon de deux blocs, ce qui les rend idéals pour faire des portes automatiques. Ils pourront être fabriqués à l'aide d'une wire station une fois que nous en aurons fini avec les changements sur la progression. Aujourd'hui, du fait de nos changements sur la progression, j'ai donné un aspect encore plus délabré aux vaisseaux. Le téléporteur, le casier et même la porte vers le pont refuseront de coopérer jusqu'à ce que vous utilisiez votre Tech Station pour redémarrer votre IA. Agir ainsi restaurera les équipements basiques de votre vaisseau. Pour l'instant sur la version nightly, les nouveaux personnages seront les seuls à profiter de ce changement. Ce week-end, j'espère pouvoir m'occuper de rendre tous les objets lumineux compatibles avec les câbles, car il s'agit de quelque chose que je veux faire depuis très longtemps. Nous verrons à quel rythme j'avance ! À la prochaine ! Source : [Wires, Nodes and Ships!]SPACE BATTLE ROYALE: Glitch A.I. Edition, par Mollygos
Voici le sondage qui mettra fin à tous les sondages ! L'affrontement entre les deux IAs dans un ultime et intense combat pour gagner l'affection de la communauté ! Qui en ressortira vainqueur ? Vous êtes le seul à pouvoir en décider !Votez
Source : [SPACE BATTLE ROYALE: Glitch A.I. Edition]En fait c'était juste une blague des devs, voyez plutôt x)
Ça n'aurait jamais été le cheval, les gars. :PLe sondage est même déjà fermé. Sur ce, je vous dis à la prochaine. -Article rédigé par Silverthedragon