Salut, c'est à nouveau mon tour de m'y coller, mais mes gentils amis, et particulièrement Ugarimpty, présents sur notre forum m'ont pré-mâché le travail. Je les en remercie du fond du cœur, car toute l'équipe du site se démène pour vous faire votre article journalier alors qu'en ces périodes de fin d'année scolaire, le temps est précieux à chacun ! Nous vous souhaitons de bonnes révisions, merde pour vos examens et peut-être même des vacances anticipées pour certains. Venons-en aux nouvelles du jour : au programme, du multijoueur et de l'impression 3D. Bonne lecture ! :)
Bon ! La Grande programmation de recettes s'entreprend, j'ai dû en faire 800 aujourd'hui mais il en reste encore à faire. J'espère avoir fini avant la semaine prochaine. Croisons les doigts. On a aussi finalement ajouté des Pseudos (Nametags) en Multijoueur. Une petite chose, mais un peu plus de travail que ce que vous pourriez croire
rumple
Quand un joueur apparaît sur votre écran, son pseudo est montré 5 secondes avant de disparaître en fondu. Le pseudo sera caché si le joueur est dans l'ombre/noir et qu'il apparaît à l'écran, vous resterez donc cachés. On a aussi implémenté le bouton de “Status” (Etat), Maintenir la touche “Alt” affichera les Pseudos de tous ceux qui sont visibles à l'écran aussi longtemps qu'il y resteront. Ce bouton permet à tous les objets interactifs de clignoter. Voilà un horrible Gif. En jeu, c'est un beau clignotement fluide.
uggers
Nous travaillons sur un projet d'imprimante 3D, très similaire au craft sauf qu'on aura accès au “scan” des objets pour les démonter. Presque tous les objets que vous trouverez dans le monde pourront être scannés/démontés pour avoir la possibilité d'imprimer grâce à des ‘pixels’. Cependant, tout ce qui aura été fait avec l'imprimante 3D sera marqué comme “Imprimé” et sera par conséquent beaucoup moins cher. Si vous souhaitez l'authentique il vous faudra chercher !
scanner
Nous revoyons le Spawn des Mobs, en leur donnant des Groupes/Hordes et faisant en sorte qu'ils n'apparaissent pas sur des endroits non voulus.
La migration du site, repoussée la semaine dernière ne devrait plus beaucoup tarder, ne vous inquiétez pas si vous voyez des erreurs ou bugs. ;) Merci pour votre lecture !