Les aventures de Donament en blu-ray, VOD, DVD et VHS.
Vous ne trouvez pas qu’il commence à faire froid ? J’ai froid.
Sinon aujourd’hui j’ai fait 7 fautes au code, et ouais moi j’vais avoir mon permis. Tu devrais aussi t’y mettre lecteur, non ?
Cet article nous est proposé par mollygos.
Bonsoir tout le monde ! Je publie une mise à jour puisque je ne l’ai pas fait depuis quelques jours, puis j’essayerai de condenser les trucs dans des mises à jour hebdomadaires le vendredi. Certains d’entre vous sont sûrement contents par rapport à ça, et d’autres ne le sont sans aucun doute pas, mais hé ! Nous faisons beaucoup le même genre de trucs jour après jour ces temps-ci, et c’est difficile de publier des mises à jour consistantes tous les soirs sans être répétitif ou juste faire ressortir beaucoup de contenu spoil-ant. Ces derniers jours nous avons fait beaucoup plus de préparation pour la bêta, des monstres sont équilibrés, et des attitudes de PNJ ajoutées, et des épées ont aussi été rééquilibrées. J’ai ajouté des objets destinés à un donjon, et Armagon a peuplé un donjon château Glitch avec tout, depuis les gardes jusqu'aux lanciers et humbles serviteurs. Et plus de dialogues de PNJ ont été ajoutés ! Wouhou. Un gros truc que nous avons commencé à faire est d’arranger notre générateur de noms aléatoires. Plus jamais nous ne rentrerons dans une partie avec un personnage généré aléatoirement appelé Beefjim (NdT : JimBoeuf) ou Baconjeff (NdT : avez-vous vraiment besoin de moi sur le coup ?). RIP, Beefjim et Baconjeff, vous nous avez bien servis. :’( Aujourd’hui, j’ai aléatoirement créé une humaine appelée Donament, ce que je pense être sans doute un meilleur nom que Beefjim. Soyez témoins ici des aventures très brèves de Donament l’Humaine Générée Aléatoirement. Donament l’Humaine Générée Aléatoirement atterrit sur une planète enneigée à la tombée de la nuit et fut immédiatement attaquée par un horrible lapin dinosaure. Elle a botté ses fesses de lapin, naturellement. Elle a aussi remarqué que cet arbre a l’air d’être soutenu par des plantes à ressort, ce qui est sûrement un résultat bizarre du générateur de terrain le plus récent mais qui a quand même l’air plutôt génial. [caption id="attachment_7572" align="aligncenter" width="949"] Halte ! Qui va là ?[/caption] Puis elle tomba sur un pont et sur un garde Glitch à l’air méchant et hostile… Mais il commençait à faire noir et Donament était plutôt affamée et cela sentait comme si quelque chose de savoureux était en train de cuire à l’intérieur, donc elle prit le risque et courut dans le château tout de même. Il s’avère en fin de compte que Donament l’Humaine Générée Aléatoirement n’a jamais été très douée pour prendre les décisions importantes de la vie. RIP, Donament. :( Eeet c’est ce que j’ai pour ce soir. Attendez une nouvelle mise à jour vendredi soir !
Quelles incroyables aventures ! Un retournement de situation à faire pleurer…. Digne des plus grands films ! Sinon j’ai vraiment froid, pas vous ? Source : [11th November Progress]
Bonsoir tout le monde ! Je publie une mise à jour puisque je ne l’ai pas fait depuis quelques jours, puis j’essayerai de condenser les trucs dans des mises à jour hebdomadaires le vendredi. Certains d’entre vous sont sûrement contents par rapport à ça, et d’autres ne le sont sans aucun doute pas, mais hé ! Nous faisons beaucoup le même genre de trucs jour après jour ces temps-ci, et c’est difficile de publier des mises à jour consistantes tous les soirs sans être répétitif ou juste faire ressortir beaucoup de contenu spoil-ant. Ces derniers jours nous avons fait beaucoup plus de préparation pour la bêta, des monstres sont équilibrés, et des attitudes de PNJ ajoutées, et des épées ont aussi été rééquilibrées. J’ai ajouté des objets destinés à un donjon, et Armagon a peuplé un donjon château Glitch avec tout, depuis les gardes jusqu'aux lanciers et humbles serviteurs. Et plus de dialogues de PNJ ont été ajoutés ! Wouhou. Un gros truc que nous avons commencé à faire est d’arranger notre générateur de noms aléatoires. Plus jamais nous ne rentrerons dans une partie avec un personnage généré aléatoirement appelé Beefjim (NdT : JimBoeuf) ou Baconjeff (NdT : avez-vous vraiment besoin de moi sur le coup ?). RIP, Beefjim et Baconjeff, vous nous avez bien servis. :’( Aujourd’hui, j’ai aléatoirement créé une humaine appelée Donament, ce que je pense être sans doute un meilleur nom que Beefjim. Soyez témoins ici des aventures très brèves de Donament l’Humaine Générée Aléatoirement. Donament l’Humaine Générée Aléatoirement atterrit sur une planète enneigée à la tombée de la nuit et fut immédiatement attaquée par un horrible lapin dinosaure. Elle a botté ses fesses de lapin, naturellement. Elle a aussi remarqué que cet arbre a l’air d’être soutenu par des plantes à ressort, ce qui est sûrement un résultat bizarre du générateur de terrain le plus récent mais qui a quand même l’air plutôt génial. [caption id="attachment_7572" align="aligncenter" width="949"] Halte ! Qui va là ?[/caption] Puis elle tomba sur un pont et sur un garde Glitch à l’air méchant et hostile… Mais il commençait à faire noir et Donament était plutôt affamée et cela sentait comme si quelque chose de savoureux était en train de cuire à l’intérieur, donc elle prit le risque et courut dans le château tout de même. Il s’avère en fin de compte que Donament l’Humaine Générée Aléatoirement n’a jamais été très douée pour prendre les décisions importantes de la vie. RIP, Donament. :( Eeet c’est ce que j’ai pour ce soir. Attendez une nouvelle mise à jour vendredi soir !
Quelles incroyables aventures ! Un retournement de situation à faire pleurer…. Digne des plus grands films ! Sinon j’ai vraiment froid, pas vous ? Source : [11th November Progress]