Salut les gonzes, encore une journée très productive à vous raconter ! La majorité de la journée a été consacrée à utiliser le système de coffres aux trésors que nous a fait Kyren, gérés en fonction du niveau et de la phase de jeu actuelle de la partie. Nous avons veillé à ce que chaque mini-biome ait véritablement une dose équilibrée de trésors à trouver. Ces-dits trésors incluent des éléments consommables, des armes, des graines et plantes, des équipements ou encore des meubles. Le dispositif de colorants a aussi été abouti. Le joueur peut utiliser diverses pétales de fleurs afin de les transformer en colorants et les mélanger afin d'en obtenir d'autres (les couleurs primaires, vous connaissez ? :P) ; qui peuvent ensuite être appliqués à des armures, costumes et quelque autre objets. En plus de tout ça, nous avons ajouté un système de crafting de vêtements. Il est opérationnel, et notre team artistique va remplir cet aspect du jeu en créant de nouveaux habits. Je suis toujours en train de réfléchir sur les "ingrédients" de ces vêtements : où pourrait-on les trouver ? Des idées ? Je suis désolé, mais je ne veux pas montrer trop de screenshots de ces ajouts car ce serait du très gros spoil et je préfère que vous découvriez ça par vous-même. Mais bon. Si vous voulez vraiment un screenshot. Voici un champ de fleurs : flowers
"Un simple regard posé sur une fleur et voilà une journée remplie de bonheur." Céline Blondeau
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