Rhhhaaaa, je pensais que Tiy allait enfin revenir pour nous parler du projet sans trop spoiler et voilà qu'encore une fois je me trompe ! Armagon prend la relève aujourd'hui.
Salut tout le monde, je vais vous la faire relativement courte aujourd'hui mais pas mal de petites choses se sont passées dans plusieurs domaines. Plus de quêtes d'entraînement (tutorial) ont été ajoutées afin de commencer sur de meilleures bases, j'espère que cela s'avérera agréable et direct pour nos joueurs. De plus en plus de biomes sont intégrés, c'en est même trop ! Mais cela signifie plus de variété, "YAY" ! (NdT : Oui, il dit bien "Yay" dans l'original) Bartwe a fait tout un tas d'améliorations aux performances du jeu, les choses fonctionnent bien et sans ralentissements ! L'animation pour le découpage d'arbre a reçu un peu plus d'attention aujourd'hui. Les branches vont maintenant se balancer et vaciller au-dessus du point de coupe ! C'est à peu près tout pour le moment, mais permettez-moi de vous laisser avec cette capture d'écran que je trouvais vraiment jolie !

(NdT : Je pense que ce screenshot explique le titre de l'article.)


C'est tout pour aujourd'hui ?! Mais permettez-moi de m’arrêter sur cette capture d'écran, pour moi ça me rappelle un étrange mélange entre : une des scènes de "Final Fantasy VII" où Red XIII retrouve son père paralysé sur une falaise. Puis un de ces coups de scènes imposées de "The legend of Zelda" où ils nous fourguent la musique en tête. Illustration de mon premier propos Illustration de mon second propos Cordialement, Ugarimpty. Source : [8 August Progress]