Édit : Le changelog visible dans cet article a été poussé à la version stable du jeu hier. Mollygos nous parle aujourd'hui de la toute première mise à jour de contenus présente dans la branche instable. Elle devrait venir sous peu sur la version stable. Si vous voulez plus d'informations sur cette branche instable, dont nous allons aborder les modifications dans cet article, lisez notre précédent article : À l’embranchement, tournez à gauche.

Salutations Terriens :O

ss (2014-02-27 at 06.00.43) Voilà une liste de changements actuellement dans la branche instable !
  • Programmation d'un mini biome rempli de trésors.
  • Nouveau micro donjon "salle aux trésors".
  • De nouveaux objets pour les trésors et les donjons de trésors : un piédestal en or, le Graal, des coffres aux trésors, des barils remplis d'ors, des coffre-forts, des vases en or, des étalages de diamants, des caisses remplies de bois en or, et la Venus de Pixel (NdT : référence à la Venus de Milo.)
  • Un nouveau bloc "Heavy Iron bars" (NdT : des gros lingots de fer.)
  • Nous avons fait en sorte que les chutes de météorites soient moins fréquentes.
  • Nouvelle exception qui rend le binaire de Windows vraiment VRAIMENT plus petit.
  • Nouvel objet de lumière mystérieux.
  • De nouvelles textures pour les plateformes de ruines.
  • De nouvelles descriptions d'objets meilleures, plus rapides, plus fortes, plus divertissantes (NdT : référence à la chanson de Daft Punk : Harder, Better, Faster.)
  • Plus besoin de versions strings pour les mods, cela causait plus de problèmes que ça n'en résolvait.
  • Nouveau système de mise à jour des fichiers pak qui rend les mises à jours des changements des .pak vraiment vraiment vraiment plus petites.
  • Des corrections de bugs d'exceptions, ils ne renomment plus les mondes quand l'exception n'est pas relié à un problème input/output, et de meilleurs messages dans certains cas.
  • De nouvelles épées aléatoires.
  • Nous avons coordonné le système de récupérations de fichiers corrompus pour certains fichiers du monde.
  • Nous nous sommes mis à jours aux rails aériens 2.0
  • Rotation des fichiers de log pour starbound.log et starbound_server.log.
  • Ajout d'un support pour les éléments animés dans les cinématiques.
  • Ajout d'un cercle qui tourne sur l'écran de chargement.
  • Ajout d'un temps de grêle.
  • Correction d'un bug d'interblocage à la fermeture (NdT : Pour les intéressés, voici un article Wikipedia sur les interblocages).
  • Nouveaux pistolet et projectile aléatoires basés sur le sang et les os.
  • De nouveaux objets dans le biome Heck, y compris le casque dans l'image ci-dessus.
  • Les mods basés sur les fichiers sources et pak (s'ils sont sélectionnés pendant le lancement du jeu) subiront une vérification de la version entre le client et le serveur et devront concorder.
  • Changements des micros donjons Apex.
  • Quelques corrections de bugs super ennuyeuses non listées ici.
Nous aimerions déménager les trucs dans instable à stable prochainement, donc si vous jouez sur la branche instable, cela nous aiderait énormément si vous nous alertiez de chaque nouvelle chose buggée, ce qui nous permettrait de ne plus faire de mises à jour buggées. Vous pouvez le faire directement dans les commentaires.

Attention !

Cet article peut être trompeur. Avec tous ces jolis noms de correction de bugs, vous pourriez vite oublier que c'est une branche instable. Rappelez-vous que cette mise à jour peut tout vous supprimer, faites donc attention si vous êtes sur la branche instable et bon jeu. -Revu et corrigé par OniriCorpe.