Bonjour tout le monde ! Le premier patch de Starbound est disponible, corrigeant quelques bugs, modifiant certains paramètres du jeu afin qu'il soit un peu plus facile d'utilisation et à comprendre! :) Sans plus tarder, voici le changelog de cette màj !
- Le coût en pixel pour le craft des premières armes et armures a été très largement réduit (parfois même totalement éliminé)

 - Les monstres ont maintenant une petite chance de laisser de la viande derrière eux après avoir été tués avec des armes normales

 - Vous ne pouvez plus vous téléporter jusqu'au vaisseau d'un ami lorsque vous êtes sous terre

 - Les bandages (pansements) sont maintenant craftables à partir de 4 "Plant fibres" et ne nécessitent plus de "Fabric"

 - Correction de l'inventaire du début pour les Humains qui avait, en fait des objets Apex

 - Les monstres ont maintenant 70% de chance de laisser tomber de la viande quand ils sont tués à l'aide d'une arme de chasse contre 50% avant.

 - Les gardes que vous invoquez parlent à vous comme si vous étiez leur chef

 - Le "refinery" (objet vous permettant de convertir les minerais en pixels) apparait plus tôt dans le jeu.

 - Légère réduction des coûts en carburant pour aller d'une planète à une autre.

 - Reformulation des premières quêtes afin d'encourager l'exploration des autres planètes.

 - Ajout du couteau de chasse afin de récupérer de la viande sur les monstres

 - Ajout de nouvelles armes "Légendaires"

 - Perte de pixels réduite à 20% lors de la mort de votre personnage. (Peut encore changer)

 - Minerai d'argent plus visible

 - Ajout de nouvelles armures, tôt dans le jeu, vous donnant une meilleure résistance au froid mais perdant donc en valeur défensive

 - Modification du premier boss de telle sorte à ce qu'il puisse détruire les blocs et qu'il soit un peu moins fort (Baisse d'un niveau)

 - Changement de la barre de chaleur afin qu'elle soit plus compréhensible

 - Légère augmentation de la vitesse de minage

 - Ajout de numéros au dessus de la barre de raccourcis d'items

 - Ajout du craft de cordes d'escalade

 - La barre de faim s'affiche à chaque fois que l'on consomme de la nourriture

 - Affichage de la barre de faim en laissant la touche alt enfoncée

 - Ajout d'une façon bête et rapide d'avoir du contenu des tiers 4 à 10 (Armes et armures) "just for fun"

 - Du contenu de tiers arrivera très vite, l'équipe aimerait faire en sorte d'ajouter un ou deux tiers par semaine.

 - Correction du bug qui ne faisait pas tomber les objets rares que les mini-boss au dessus du niveau 11 devaient droper

 - Ils peuvent maintenant droper des armes

 - Le premier boss ne s'envole plus pour attaquer les oiseaux

 - Des tas d'autres petits bugs ont été corrigés !
Voilà voilà ! Ces ajouts et corrections, c'est pas du luxe, comme on dit ! Notamment la baisse du coût de craft et du pourcentage de pixels perdus à chaque mort, car c'était assez compliqué d'avancer dans le jeu. Sur ce, passez une bonne journée et amusez-vous bien sur Starbound ! :D Source : [http://playstarbound.com/launcher]