Bien le bonjour, j'ai du nouveau pour vous : Tiy nous a fait un petit récapitulatif du travail effectué par chacun.

L'ajout de Direct 3D / Direct X est terminé, vous ne devriez plus en entendre parler dans les news. Cela permet une amélioration massive des performances, surtout sur les cartes graphiques qui ne supportent pas bien OpenGL.

Legris travaille sur l'intro des Florans, qui est maintenant suffisamment flippante. Rho a fini le dernier tier des objets basés sur un minerai. George commence l'apparence des derniers donjons.

Tiy continue à écrire les descriptions. Il en a maintenant fait plus de 2000 complètement enracinées dans les traditions des races.

Bartwe a travaillé sur la façon dont les PNJs et les monstres apparaissent dans les donjons créés procéduralement.

Kyren est passé aux mécaniques de leveling/scaling après avoir fini le support Direct 3D. Omni a fini le système de poses pour les personnages des joueurs.

Malukah a fait écouter ses premiers essais à Tiy pour son morceau de Starbound. Et celui-ci a très apprécié !

  (je remercie mon cor pour la trad :3)