Aujourd'hui, c'est encore Legris qui s'y colle !
Salut ! Du travail a été fait une fois de plus ! Hier, nous avons modifié beaucoup le comportement des PNJs et les capacités des monstres, afin d'obtenir un équilibre pour que les combats soient amusants mais difficiles. Les monstres volants ont en particulier eu droit à beaucoup d'attention. Nous avons beaucoup discuté au sujet des boss, je pense que nous avons des trucs très sympas qui se mettent en place sur ce point :) À part ça, beaucoup de travail a été fait pour rendre les premières minutes de jeu bien plus conviviales, afin que les gens sachent quoi faire et que l'interface soit facile à comprendre pour les nouveaux joueurs. Je n'ai pas vraiment quoi que ce soit de nouveau à montrer, donc je vais juste vous laisser sur ceci : [caption id="attachment_6788" align="aligncenter" width="696"]Hum... Hum...[/caption]
Donc encore de l'équilibrage aujourd'hui, et du boulot pour rendre le jeu plus facile à comprendre pour les nouveaux joueurs. Quant à l'image, elle contient un beau ptérodactyle rose aux ailes atrophiées. Ça doit être succulent comme bestiole. Vivement demain pour un nouvel article (en espérant que le bestiau ne soit pas trop faisandé d'ici là) ! Source : [1st September Progress]