Deuxième article du jour ? Décidément... Comme précisé dans le titre, cet article est lourd en spoilers. Vous ne pourrez pas dire que vous n'avez pas été prévenus. Tiy liste ce qui leur reste à faire avant de pouvoir lancer la 1.0. Gardez à l'esprit qu'il ne s'agit pas d'une liste complète. Aussi, le diagramme des biomes n'est pas traduit, mais ce n'est rien de très compliqué à comprendre (Merci à Faragoo pour le diagramme des technologies).
Salut les gars, J'ai décidé que ce blog serait parfait pour vous parler de ce qu'il nous reste à faire avant de lancer la 1.0 de Starbound, étant donné que ce qui suit va être plein de spoilers et que je ne l'aurai pas posté sur la page d'accueil pour éviter de le laisser à la vue d'éventuels lecteurs distraits. Donc SPOILERS DROIT DEVANT ! Je vous suggère d'ignorer ce qui suit si vous souhaitez une meilleure expérience de jeu plus tard, mais je sais que certains d'entre vous sont très intéressés par le développement. Bien entendu, tout ce qui suit pourra être sujet à des changements, on ne vous promet rien. Il s'agit purement de ce sur quoi nous travaillons actuellement. En premier je souhaitais vous montrer un diagramme représentant la progression des crafts au sein du jeu. Ce n'est pas une liste exhaustive, et le schéma ne contient absolument pas tous les objets que vous pouvez crafter. Mais cela peut vous donner un aperçu du chemin parcouru par le joueur en termes de production de nouvelles technologies. Ce qui suit peut être comparé avec les nightlies pour mesurer notre progression. Cliquez sur l'image ci-dessous pour voir l'arbre des technologies : techbutton-300x85 Le diagramme suivant montre la progression du joueur au travers de l'univers, ainsi que les obstacles qui se présenteront sur sa route, dans le style d'un metroidvania. biomebutton-300x85
Nous mettrons en ligne une mise à jour stable une fois que l'arbre des technologies pourra être traversé du début à la fin, après quoi nous nous concentrerons sur ce qu'il nous reste à faire dans la liste ci-dessus. Nous visons la fin de l'année, mais il est possible que ça dure jusqu'à l'année prochaine. Ça prendra le temps que ça prendra, mais nous travaillons aussi vite que possible. Nous avons plein de contenu et de mises à jour prévues pour après la 1.0, mais j'en parlerai plus tard. J'espère que cela vous aura aidé à comprendre ce que nous faisons et avec quoi nous travaillons. Et si vous voulez voir ce contenu arriver petit à petit, vous pouvez opter pour la branche des nightlies, mais attendez vous à une expérience pleine d'instabilités et de pertes de sauvegardes. Source : [Finishing Up Starbound 1.0]
Pfiou, je ne suis pas mécontent d'en avoir enfin fini. J'espère que ce ne sera pas comme ça chaque semaine. -Article rédigé par Silverthedragon, Tech Diagram traduit par Faragoo