Hellow les filous ! La news d'aujourd'hui regroupe (encore une fois) celle des deux jours passés et nous est rédigée par Mollygos (comme d'habitude :3) ! Régalez-vous ! :P
Heyy ! Hier et aujourd'hui, nous avons fait en sorte que la génération du terrain soit moins... plate et ennuyante. Nous avions besoin de plus de creux dans les terrains, cavernes, crevasses etc depuis un moment. Regardez ! crevasse-15-octobre Quelques marchands et caravanes ont été ajoutés, vous donnant la possibilité de rentrer à l'intérieur de ces dernières. Mais nous avons aussi ajouté des PNJ "bandits" ! Ils vous attaqueront à vue, parce que ce sont des gros connards. Un tas d'améliorations ont été ajoutées à l'interface de marchand. Ils ne marchent plus d'avant en arrière comme des idiots alors qu'ils essaient de rejoindre leur étal en voyant un joueur. Aussi, l'inventaire du marchand dépendra énormément de sa race ! Un marchand Avian vend des équipements Avian et des biens basés sur leurs tiers, pour l'instant. Nous sommes toujours en train de travailler sur les tiers et la résolution de bugs: Aujourd'hui, Kyren a réparé un tas de vieux bugs d'animation. Apparemment, l'enclume agissait comme une chaise. Elle ne fait plus ça. Ah, et Legris a ajouté des vêtements pour nos p'tits cons de bandits ! A demain ! <3
Encore une news intéressant, bien qu'assez pauvre du point de vue contenu sur deux jours.. On se rend quand même compte que le jeu s'aboutit de plus en plus et que la bêta approche vraiment ! Merci pour votre fidélité, bande de petits garnements ! >:3