15 et 17 juin : PNJ et parallaxe
Plop, la suite du rattrapage !
Encore une fois, ces traductions sont de Rhaeloth, membre de notre communauté.
Les articles originaux sont de mollygos.
Bonne lecture !
Source : [17th June – NPCs, behave!]
15 Juin – Homme vs Nature
Joyeux Lundi ! Comme l'a dit Tiy dans son dernier post, le système de Colonies aura des PNJ uniques basés sur le mobilier utilisé pour leur maison. SamuriFerret ajoute un type de PNJ pour meuble du biome, ainsi chacun aura une personnalité unique et un ensemble de récompenses. Par exemple, voici une maison de biome « tar » avec un villageois chasseur-cueilleur. Faites-nous savoir ce que vous en pensez ! Des idées pour les PNJs ? :D Bonus: une autre capture d'écran de parallaxes améliorées ! Source : [15th June – Guy vs Wilderness]17 Juin – PNJs comme chez eux
Bonjour tout le monde ! :D Nous avons fait beaucoup de choses au cours cette semaine. La parallaxe, les micro-donjons et les améliorations liées au combat sont toujours en évolution ! Aujourd'hui, Tccoxon a travaillé sur quelques comportements des PNJ – précisément, un moyen pour les PNJ à faire des animations comme danser, taper au clavier, et jouer à des jeux vidéo. Ce sont les petites choses qui aident à porter l'univers Starbound à la vie, vous l'savez ? Voici un exemple : À la prochaine´ <3Source : [17th June – NPCs, behave!]