Salut les gens, ça va ? Cette semaine, moins de texte et plus d'images... que demander de plus ?
Comment ça, ça me rend obsolète ? Je ne vois pas du tout de quoi vous parlez.

18 Mai - Qu'est-ce que vous avez à vendre ? Par Mollygos

Joyeux lundi ! Le post d'aujourd'hui sera de courte durée ! Supernorn travaille sur la colonisation, Healthire et SamuriFerret bossent sur des trucs relatifs aux boss, Armagon continue à travailler sur la mission Avian (voir l'image ci-dessous), et Metadept s'est attaqué à l'interface des marchands ! Ce qui signifie… …attention… …qu'il y aura de la vente et des achats d'objets ! Yaaaaaay ! [caption id="attachment_10687" align="aligncenter" width="1024"]Un puzzle ! Un puzzle ![/caption] Je suis impatiente de pouvoir vous apporter plus d'informations d'ici la fin de la semaine. :) On se voit demain ! Source : [18th May – What’re ya sellin’?]

19 Mai - Et le loyer ?! Par Mollygos

Bonsoir ! Supernorn a amélioré les contrats de colonisation et m'a gentiment enregistré quelques gifs montrant les différents états de location d'une maison. Récolte du loyer ! rentcollect Invocation d'un locataire ! summon Quelques réparations ! repair À demain ! <3 Source : [19th May – Where’s the rent?!]

20 Mai - La torche humaine, par Supernorn

Bonsoir tout le monde ! Je me suis penché sur de possibles améliorations à apporter à la vieille lanterne sur un bâton. Regardez ci-dessous pour voir comment ça avance ! Je les animerai sans doute pour les faire osciller dans un futur proche, histoire de les rendre un peu plus vivantes (NdT : Je suis pas sûr que ça ait du sens puisqu'on parle de lanternes. M'enfin bref.) Je vous présente les packs Halogène et Xénon ! (NdT : Toutes ces années de préparation et je n'arrive pas à trouver de jeu de mot chimique adéquat. Quelle déception.) ia8o43p À demain ! Source : [20th May – The Light Fantastic]

21 Mai - Pierre qui roule, par Mollygos

Bonsoir tout le monde ! L'interface de commerce de Metadept est quasiment achevée, ce qui est super cool ! Vendre des trucs ! Ahhhh ! Rien que je puisse vous montrer, mais avec de la chance ça devrait arriver sous peu. :) Neco et Armagon ont collaboré pour créer des salles de défi et de nouveaux types de pièges, que je tenais à vous montrer. Regardez donc ! (P.S – Regardez cet URL gfycat ! Comment peuvent-ils être au courant ?! (NdT : Bwaaaaaaaaaaah)) Source : [21st May – Rollin’ Boulders]

22 Mai - Coffres & Capsules, par Mollygos

Joyeux vendredi ! Supernorn bosse dur sur une solution de remplacement pour les coffres en bois, omniprésents dans le jeu, pour rapprocher leur design de celui des Status Pods, et pour leur permettre de mieux se fondre dans l'univers du jeu. :) Vous savez ? L'espace ? podchest Aussi, les coffres à armes donnent désormais un peu plus l'impression de contenir une arme. weaponchest Les améliorations du Matter Manipulator se font désormais en ramassant des modules que vous pourrez trouver dans les coffres. items Vous trouverez aussi des Tech Chips (deuxième ligne) dans les coffres, que vous pourrez combiner pour obtenir des Tech Drives (précédemment appelés Tech Cards). Les Upgrade Components (troisième ligne) peuvent actuellement être utilisés pour crafter les sac à dos-lanternes. Ils seront plus utilisés dans le futur, pour fabriquer des armures par exemple ! Sur la dernière ligne se trouvent les Autochips. Si vous en trouvez assez, vous pourrez fabriquer un Autodrive, qui servira à créer des véhicules dans le futur. Dites-nous ce que vous en pensez ! À la semaine prochaine ! Source : [22nd May – Pod chests!]
Ce sera tout :) À la prochaine (Je passe mon bac sous peu, ne vous étonnez donc pas si je ne publie pas d'article durant les semaines qui suivent. Ça ne m'empêchera pas de faire mon possible pour vous traduire les articles à venir, je tenais juste à ne pas vous prendre par surprise si ça arrivait). -Article rédigé par Silverthedragon