Wayshe !
Infiniment désolé pour le retard pris dans les traductions, j'ai été très occupé, et apparemment personne d'autre de l'équipe veut s'en charger (bons à rien !).
T'façons
vous avez tous droit à un câlin, donc je suis tout pardonné, hein. :'3
Gros post sur le changelog de la branche instable, donc je ne vais pas commenter cette fois-ci, surtout que ça semble assez précis.
Les prochains posts devraient sortir plus rapidement,
Rhaeloth m'ayant envoyé son travail d’interprète professionnel en privé pour les articles du 7 et 8 avril. :3
Zoubi. c:
Cela a été un mois (et demi) très chargé pour la branche stable. C'est désormais au tour de l'instable d'avoir une mise-à-jour en préparation.
Avant tout, veuillez lire ce gros texte d'avertissement rouge :
Dans ce correctif, la fonction « Home » du téléporteur dans le vaisseau a été remplacée par des bookmark de planètes et des téléporteurs directs.
Les personnages existants perdront la planètes assignée au « Home » !!
Assurez-vous donc de bien noter les coordonnées de votre maison ou de laisser votre navire en orbite afin de ne pas perdre son emplacement.
Maintenant, causons de bonnes choses !
Nouvelle fonctionnalité : bookmark de planète
· Les joueurs peuvent désormais
enregistrer la localisation de planètes depuis l'interface de navigation de leur cockpit.
· Pour ce faire,
sélectionner une planète,
cliquer sur « Add Bookmark ».
· Sélectionner une planète bookmarked depuis la liste pour paramétrer la
destination sur celle-ci.
Nouvelle fonctionnalité : téléporteurs
· Les joueurs peuvent maintenant
placer et enregistrer des télépôrteur sur les planètes.
· Interagir avec l'un deux l'
ajoute à votre liste de destinations enregistrées, de plus
vous pouvez vous rendre à n'importe quel autre téléporteur depuis ce dernier.
· Ils peuvent aussi être utilisés afin de se rendre directement
auprès d'un membre du groupe.
· Trouvez des
Cores de téléporteur dans l'Univers.
·
Nouvelle boutique à l'Avant-Poste, le 2-Stop Teleshop.
Utilisez un Core pour créer un téléporteur à votre image. (Ndlr: probablement hideux, donc. <3)
· Casser un téléporteur... le détruit, mais vous rend le Core.
·
Le magasin inclut un téléporteur enregistrable, afin de vous rendre à l'Avant-Poste plus facilement.
Changements : téléportation + retourner dans un monde
·
Après une déconnexion, les joueurs réapparaissent à l'endroit précédent sur la planète (plutôt que sur la vaisseau).
·
Les missions dans les donjons perdureront
10 minutes après que tous les joueurs aient quitté celui-ci,
permettant de continuer la mission après une défaite.
· Ces dernieres ont désormais un
téléporteur à l'entrée ainsi qu'à la fin, ça aidera à clarifier quand et comment partir.
·
Les joueurs ne peuvent plus être attaqués durant une téléportation. (Ndlr: Enfin ! Combien de fois le mode admin m'a sauvé le cul ..?)
· Aussi, ils ne peuvent plus engager une téléportation durant une autre.
·
Une cinématique est jouée durant les téléportations. (Ndlr: gif au dessus, et visible dans
la vidéo du dernier article)
Nouvelle fonctionnalité : animaux de compagnie du vaisseau
· Un pet (non-combatant) devrait demeurer dans chaque vaisseau, en correspondant à la race de votre personnage, avec une large gamme de coloris.
· Ces animaux sont apte à examiner les objets tenus par le joueur, ainsi que ceux disposés sur la navire.
· Ils peuvent
se nourrir et
développer des préférences pour certains aliments.
· Le Terramart vend désormais des objets pour ces animaux domestiqués.
· Une
gamelle de nourriture afin de nourrir votre favori lors de vos escapades.
· Une
baballe afin de l'occuper.
· Une
niche afin qu'il puisse se reposer de façon
adorable.
Nouveau lieu : The Ark (L'Arche)
·
Les portails antiques mènent à de nouvelles destinations,
d'énormes ruines très anciennes.
· Cela donne
quelques indices sur l'histoire globale de Starbound....
Tellement de mystère !
Changement : Le Pathfinding
· Les PNJ et les monstres terrestres
sautent désormais avec précision et peuvent
trouver de manière fiable leur chemin sur un terrain complexe.
· Ils sont maintenant bien meilleurs pour
éviter et sortir des liquides.
·
Ils devraient se coincer moins souvent maintenant.
Nouveau biome : Slime Caves
· Ce biome peut être trouvé en sous-sol des planètes radioactives.
· Des
objets uniques s'y trouvent.
Divers
·
Le générateur de nom des Apex, Avian, Floran, Glitch et Hylotl
a été retravaillé, il devrait donner des noms moins (mais encore un tout petit peu) stupides.
· Des changements ont étés apportés aux
armes de mélée, comme la réactivité, le rendu sonore lors des attaques ainsi que le feedback visuel. D'autres viendront dans une future MàJ.
·
Les armes à distance ont maintenant différentes précision selon le type d'arme, leur qualité et leur cadence de tir.
·
L'énergie du joueur se recharge désormais bien plus rapidement, avec un délais d'attente amoindri.
·
Diverses améliorations sur l'architecture des serveurs, ce qui devrait grandement
améliorer leurs performances et stabilité (Ndlr : OUAAAIIIISS !!)
· Diverses améliorations concernant le traitement interne des appels à l'API Lua ce qui devrait
réduire considérablement l'utilisation du processeur, en particulier dans les zones avec beaucoup de monstres ou PNJ.
· Beaucoup de petites modifications et corrections à des objets dans le jeu, y compris la
mise à jour des coûts d'impression 3D, en préparation à de futurs ajouts à l'économie du jeu.
· Les barres de défilement sont désormais cliquables et glissent proprement.
·
Correction de pas mal de bugs avec les codex. Ils sont maintenant conservés entre les Univers. La correction entraîne un reset des codex chez les personnages existants.
·
Les lunes sont maintenant générées avec
un cœur solide, afin de ne pas sombrer dans les méandres de l'espace si l'on creuse un peu trop.
· Quelques optimisation quant au placement de l'herbe. Ajout d'herbe à plusieurs biomes souterrains.
· Correction du bug du changement du volume de la musique en combat.
· Plusieurs corrections apportées à l'interface.
·
Le statut de lévitation a été retiré des buff aléatoire que donnent les pods, car chiant.
· Ajout d'optimisation et de caractères cyrillique. Merci à dsp2003.
Vos personnages et univers ne seront pas supprimés (mis à part
les codex et
les planètes marquées « Home », comme indiqué plus haut).
Cependant,
certains de ces changements pourraient requérir un nouvel univers ou de nouvelles planètes pour prendre effet. Nous espérons que vous apprécierez toutes ces améliorations, et pour vous, qui jouez la branche instable, faites nous savoir si vous trouvez des bugs ou d'autres choses à relever !
Source : [
April 2nd – [UNSTABLE] Update Notes, par metadept]
Prout à Klemar.