23 Janvier 2015 - Une semaine bien remplie !
Me revoilou ! OniriCorpe a eu la gentillesse de me délester de quelques traductions :3 mais je suis toujours là !
Sur ce, l'article de ce vendredi !
Salut les gars, c'est Supernorn ! J'ai remarqué que nous n'avions rien publié depuis quelques jours, et j'en suis désolé ! Nous avons juste été très occupés cette semaine à travailler sur tout un tas de trucs. Nous avons continué a ajouter des micro-donjons, il y en a actuellement plus de 150 ! Armagon a presque fini de tous les rendre fonctionnels. Une fois les micro-donjons fini, je me suis attaqué aux paysages de fond. J'ai remplacé le fond du biome volcanique par un autre un peu plus détaillé. Vous m'en direz des nouvelles ! Nous avons aussi commencé à travailler sur la génération de monstres géant. Ces monstres remplaceront probablement les mini-boss, et auront leurs propres animations de mort. Voici un premier aperçu de ce à quoi ils ressemblent en jeu : Autre chose que vous pourrez désormais trouver sous terre, des rochers qui, une fois brisés, laisseront tomber divers minerais ! Tandis que les codeurs s'occupaient de divers bugs ici et là, Kyren s'est concentrée sur divers problèmes d'optimisation. Nous nous rapprochons de plus en plus de la publication de la version stable, envoyez nous vos retours à cette adresse - Nous y jetterons un coup d’œil de temps à autre pendant nos heures de travail ! À la prochaine ! Source : [23 January 2015 – A busy week!]
Et voilà, à plus tard ! -Article rédigé par Silverthedragon
Salut les gars, c'est Supernorn ! J'ai remarqué que nous n'avions rien publié depuis quelques jours, et j'en suis désolé ! Nous avons juste été très occupés cette semaine à travailler sur tout un tas de trucs. Nous avons continué a ajouter des micro-donjons, il y en a actuellement plus de 150 ! Armagon a presque fini de tous les rendre fonctionnels. Une fois les micro-donjons fini, je me suis attaqué aux paysages de fond. J'ai remplacé le fond du biome volcanique par un autre un peu plus détaillé. Vous m'en direz des nouvelles ! Nous avons aussi commencé à travailler sur la génération de monstres géant. Ces monstres remplaceront probablement les mini-boss, et auront leurs propres animations de mort. Voici un premier aperçu de ce à quoi ils ressemblent en jeu : Autre chose que vous pourrez désormais trouver sous terre, des rochers qui, une fois brisés, laisseront tomber divers minerais ! Tandis que les codeurs s'occupaient de divers bugs ici et là, Kyren s'est concentrée sur divers problèmes d'optimisation. Nous nous rapprochons de plus en plus de la publication de la version stable, envoyez nous vos retours à cette adresse - Nous y jetterons un coup d’œil de temps à autre pendant nos heures de travail ! À la prochaine ! Source : [23 January 2015 – A busy week!]
Et voilà, à plus tard ! -Article rédigé par Silverthedragon