OH MON DIEU ! KLEMAR EST DE RETOUR !! (Pour vous jouer un mauvais t... Quoi la blague a déjà été faite il y a peu ? Ranafout' !) Bah ouais les gars (et les garces), et je viens vous annoncer une sacrée bonne nouvelle ! Pour ceux qui le savent pas encore, une grosse grosse mise à jour répondant au doux nom de Upbeat Giraffe est sur le point d'être lancée ce soir ! (Puisque j'vous l'dis !)

Allons, trêve de plaisanteries, voilà la traduction du post de Mollygos !


Bonsoir tout le monde !

Enfin (NDT: et c'est le cas de le dire), nous comptons mettre à jour la branche stable du jeu un peu plus tard dans la journée. Merci beaucoup de votre patience, votre support et vos retours continus ! En dessous de la coupure se trouve une liste des plus gros changements depuis la dernière mise à jour stable, remontant à mars 2014.

Starbound_Emoticon_SBpanda PS- À partir de ce soir 18h-GMT, Starbound sera à -25% sur Steam pendant 24 heures. <3

httpv://www.youtube.com/watch?v=4Sz2zr3pZEo Oq0ypx5 upbeatgiraffe

— UNIVERS ET MONDES

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  • Les secteurs ont été retirés. Toutes les étoiles font partie de la même carte
  • Le type des étoiles et des planètes correspond à un niveau de difficulté, donnant la possibilité aux joueurs d'avancer progressivement dans des environnements de plus en plus extrêmes au fur et à mesure qu'ils progressent
  • Ajout du type de monde "océan" comprenant océans tropicaux et arctiques, toxiques ou même magmatiques
  • Ajout de mondes stériles et astéroïdes sans monstres pour les constructions à grande échelle
  • Nouveaux biomes
  • Nouveaux mini biomes de surface et souterrains
  • Beaucoup de changements sur la génération des terrains pour la surface et en dessous
  • Améliorations des parallaxes de l'arrière-plan des mondes et de la coloration des cieux

— VAISSEAUX ET NAVIGATION

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  • Le vaisseau du joueur intègre désormais une IA possédant un avatar différent selon la race jouée et donnant l'accès aux technologies du joueur, à ses missions, à l'imprimante 3D et à toute une variété de commandes liées au vaisseau
  • Le vaisseau de chaque race possède son propre set d'améliorations donnant la possibilité au joueur d'agrandir ledit vaisseau alors qu'il progresse dans le jeu
  • Le coût du carburant pour les voyage à été revu. Se déplacer entre les planètes au sein d'un même système est dorénavant gratuit tandis que les voyages interstellaires demandent un coût en carburant proportionnel à la distance parcourue
  • Le charbon n'est plus un carburant ! À la place, on peut utiliser des minerais radioactifs ou alors le nouveau carburant d'Erchius Liquide qui apparaît dans les biomes lunaires
  • Beaucoup d'améliorations pour l'interface du cockpit qui indique maintenant les informations des planètes avec plus de détails comprenant maintenant la météo et les dangers environnementaux.

— LES AVANT-POSTES

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  • L'univers possède désormais des endroits civilisés contenant des commerces, des quêtes ainsi que d'autres services. C'est à cet endroit que les joueurs trouveront des quêtes, des missions et des améliorations pour leur vaisseau qui leur permettront d'avancer dans le jeu
  • Ils incluent un magasin de panneaux basé sur le célèbre Custom Signs Mod où les joueurs peuvent dessiner et imprimer leurs propres panneaux à disposer où ils le veulent dans le jeu. Merci Wellbot !
  • Dans certains endroits clés, les joueurs débloqueront des missions spéciales
  • Les missions se déroulent dans des donjons uniques contenant des monstres spéciaux, des boss et des récompenses introuvables ailleurs. Certaines missions seront assez compliquées, il faudra donc vous y préparer avec précaution - Ou apporter des amis !

— LES NOVAKIDS

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  • Nouvelle race jouable avec leurs propres sets d'armure, d'armes craftables et d'améliorations de vaisseau !

— TECHNOLOGIES

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  • Les technologies se divisent maintenant en plusieurs slots. Tête, Corps, Jambes et Costumes pour que vous puissiez en équiper jusqu'à 4 en même temps !
    • Les technologies de tête fournissent différent effets actifs déclenchés par les raccourcis de technologies
    • Les technologies de corps donnent des possibilités de mouvement latéral en double-pressant les touches directionnelles
    • Les technologies des jambes ont la fonction de pouvoir vous donner des bonus verticaux en utilisant la touche de saut
    • Les costumes vous munissent d'une protection passive des certains danger environnementaux
  • Le nouveau système de déblocage des technologies rend une variété de technologies visibles par le joueur à chaque fois qu'il améliore son vaisseau. Le joueur peut utiliser des "Blank Tech Cards" pour débloquer et équiper ces technologies.
  • Plein de nouvelles technologies ! Technologies technologies technologies. Ça sonne même plus comme un mot maintenant. (NDT: Molly pète un câble. Et c'est plus drôle en anglais. GROS DOIGT, LA LANGUE FRANÇAISE ! GROS DOIGT)

— LE MINAGE

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  • Le manipulateur de matière peut maintenant être amélioré tout au long du jeu pour augmenter sa puissance, sa zone d'effet et lui permettre de collecter les liquides aussi bien que les blocs.
  • Les pioches et les foreuses sont bien plus puissantes mais ont une durée de vie limitée et ne peuvent plus être réparées. Ce qui donne une alternative de type consommable au manipulateur.
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  • Des rochers cassables que vous pourrez trouver sous terre en de rares occasions, et qui contiennent certains minerais en grande quantité

— COMBAT

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  • L'énergie
    • La régénération de l'énergie a été modifiée. Plutôt que d'augmenter continuellement à une vitesse lente, elle augmentera rapidement quand vous ne l'utiliserez pas
    • Si vous videz complètement votre énergie, vous ne pourrez plus l'utiliser durant quelques secondes jusqu'à ce que la barre soit remplie de nouveau
  • Les bâtons
    • Nouveau type d'arme !
    • Pour utiliser un bâton, maintenez le bouton de tir pour la charger, visez avec la souris et relâchez pour libérer sa puissance !
    • Contrairement aux armes à feu, les projectiles des bâtons s'arrêtent à l'endroit où votre curseur se trouve.
    • Divers bâtons peuvent être fabriqués grâce à la nouvelle table de manipulation (Manipulator Table)
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  • Les armures
    • À partir du Tier 5, les armures se divisent en trois chemins de progression différents avec différents équilibres de stats.
    • Les armures de type Séparateur possèdent une grande puissance défensive mais offrent une faible quantité d'énergie. À privilégier pour la mêlée.
    • Les armures de type Accélérateur sont équilibrées en valeur d'armure et niveau d'énergie. Favorable à l'usage des armes à longue portée.
    • Les armures de type Manipulateur ont une faible valeur défensive mais une haute valeur énergétique ! Spécialement conçues pour les utilisateurs de bâtons.
  • Les armes
    • Plein de nouvelles armes propres à chaque biome.
    • Plus d'arcs (et d’arbalètes) pour la chasse de plus haut niveau.
    • Plein de nouvelles armes de lancer pour chacun des tiers. MasculineCookedGopher
    • Les tourelles défensives ont été massivement améliorées et peuvent être équipées d'une grande diversité d'armes pour des effets différents

— LES MONSTRES

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  • Nouveau type de monstre: Les grandes créatures volantes
  • Nouveau type de monstre: Les grand monstres aquatiques
  • Beaucoup d'améliorations pour l'IA des monstres
  • Oiseaux modifiés de sorte à ce qu'ils soient moins dangereux

— MÉCANIQUES DE SURVIE

  • La température a été remplacée par un système de dangers planétaires spécifiques. Le joueur devra débloquer de nouvelles technologies pour y résister.
  • La barre de faim a été retirée pour le moment. Remplacée par une expansion du système de cuisine avec une pléthore de nouveaux effets ! (voir plus bas)
  • Nouvelle option de difficulté pour la perte de minerais et d'autre matériaux de valeur à la mort

— L'AGRICULTURE ET LA CUISINE

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  • Nouvelles cultures/plantations
  • Des centaines de nouvelles recettes
  • La nourriture cuisinée fournit maintenant une grande variété d'effets. Plus la recette est élaborée, plus forts les effets seront.

— LA CHASSE AUX INSECTES

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  • Des insectes propres à chaque type de planète spawnent à travers l'univers
  • Utilisez le filet à insectes pour les attraper et les disposer

— LE CÂBLAGE

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  • La majorité des lumières dans le jeu peut être câblée
  • Plus de boutons interactifs
  • Plus de capteurs, boutons, et portes logiques
  • Correction de beaucoup de bugs d'usage des câbles

— AUTRES

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  • Plein de nouveaux effets de statut
  • Plein de nouveaux costumes
  • Plein de nouveaux objets/meubles de biomes
  • Plein de nouveaux types de blocs
  • Plein (Plus de 150) nouveau micro-donjons souterrains
  • Plein de nouveaux jouets et éléments

— PERFORMANCES AMÉLIORÉES

  • Rendering des tiles
  • Gestion des liquides
  • Plein d'autres optimisations
  • Améliorations diverses
    • Nouveaux slots spécifiques pour le manipulateur de matière, outils de câblage et de peinture
    • Nouvelle police d'écriture
    • GUI de changement de touches
    • Option de suppression de personnage

— CARACTÉRISTIQUES POUR LE MODDAGE

  • Les items sont dorénavant scriptables
  • De même pour les effets de statut
  • Nouvelle fonctionnalité de console de Script proposant un canevas scripté au client, vous permettant de construire vos propres GUIs, jeux ou tout ce qui vous passe par la tête (NDT: J'ai rien compris à ce que j'ai écrit, j'espère que ça parle aux moddeurs. Merci de me faire part de vos réactions dans les commentaires.)
  • Beaucoup de nouvelles utilités pour l'API Lua (NDT: Idem que pour au dessus. Molly parle de Binding)

— CARACTÉRISTIQUES DES SERVEURS

  • Accès au système de protection des "tiles", protégeant de la modification des IDs spécifiques aux donjons.
  • Possibilité de modifier le point d'apparition de base du joueur
  • Plusieurs nouvelles commandes admin
  • Support rcon

Fiouuuu ! J'aurai fait aussi vite que possible pour boucler ce post ! Entre faire les courses, intégrer les images, la bouffe à faire (Et à manger, sinon c'est pas drôle)...
But hey ! J'aime bien faire ça alors bon.. ;-)

Amusez-vous bien les ptits loups ! Pour ceux qui n'ont pas encore le jeu, le jeu est déjà à -25%.

Source : [Hark, a Stable Update! v. Upbeat Giraffe]