Aujourd'hui, c'est moi qui vous fais l'honneur de vous présenter les derniers articles du blog ! Régalez-vous avec ces trois derniers billets, signés Mollygos !

30 Mars - Des jolis pixels !

B'soir ! Nous avons une semaine très excitante qui nous attend — Beaucoup de choses dont je n'ai pas la permission de vous parler pour le moment. :) Mais au fait ! Vous vous souvenez des concepts arts que j'ai posté la semaine dernière ? Voilà quelques sprites encore en cours d'élaboration ! Qui sont-ils ? Ahah mystère !!!! architechtpixelnuru apex_concept_research Source : [30 March - Pretty pixels!]

31 Mars - Starbound Development Roundup #1

Salut tout le monde ! Nous essayons quelque chose d'un petit peu différent, nous allons faire en vidéo un petit tour des derniers ajouts/changements dans Starbound. Dans cette première vidéo, Tiy et Supernorn discutent des nouveaux téléporteurs craftables, des portes à défis, des améliorations du terrain et du souterrain, des améliorations pour le combat et plus encore ! httpv://www.youtube.com/watch?v=kaVD_1VZ2YA

(Voir la vidéo sur YouTube)

Nous n'avons pas fait beaucoup de vidéos comme celle-là dans le passé, donnez-nous votre avis ! Passez une bonne nuit. <3 Source : [Starbound Development Roundup #1]

1er Avril - Ce n'est pas un insecte !

Tout d'abord, merci beaucoup pour toutes ces gentils commentaires concernant la vidéo d'hier. Beaucoup d'entre vous ont semblé aimer ce format pour résumer les changements faits au jeu ce qui est très encourageant. Nous espérons qu'elle soit la première parmi beaucoup ! pjZCu8c Nous approchons un peu plus de l'implémentation de ces PNJ dont j'ai posté les concept-arts dernièrement. C'était sympa de vous montrer le processus de design des artistes dès la toute première session de brainstorming – et personnellement, je trouve ça vraiment cool de voir l'équipe donner vie aux personnages que nous avions seulement incorporé à l'Histoire du jeu. Nous avons avancé dans les fenêtres des personnages, mais ils sont toujours en cours de travail. portraitchatbubble
Maintenant, voici l'histoire où ma vie bascula drastiquement, ainsi j'aimerai prendre une minute. Assieds-toi ici, je te raconterai comment je suis devenu le prince d'une ville appelée Bel Air.
Je vous promets que la princesse Floran n'est pas un insecte ! C'est une fonctionnalité.... Nan je déconne ! Elle n'est vraiment pas un insecte, il s'agit juste d'un sprite fictif en attendant que le vrai soit terminé. Aussi, deux des développeurs ont pris énormément d'avance sur le pathfinding. Et en bonus, voici un concept art d'un personnage Glitch ! nuruAnimated

À demain !


Interprétation des textes par (notre bon) Klemar et corrections par OniriCorpe. Babaille ! <3