Quoi de neuf sur le jeu depuis hier ? C'est Tiyuri qui nous apporte la réponse : Kyren s'occupe de développer le sens de l'orientation des PNJs, en les rendant "beaucoup plus malins". Tiy ajoute qu'il ne peut pas nous montrer grand chose avec un screenshot, mais que cette amélioration de l'intelligence des Personnages Non Joueurs pourrait apporter un plus pendant les combats. Une fois cette modification effectuée, accompagnée de quelques autres, l'équipe compte nous montrer le système de combat. On peut donc s'attendre à des vidéos et des articles détaillants ce sujet. Bartwe s'occupe des bulles de dialogue des PNJs qui, bien que très moches, sont fonctionnelles. Le design des bulles sera amélioré demain, d'après Tiy.
[caption id="attachment_4190" align="alignnone" width="470"]uglyspeech "Ma voix est nulle"[/caption]
  Omni a fait les finitions de l'animation des voyages. Et voici une petite vidéo de ceux-ci : httpv://youtu.be/HAxNtR_TBRo
"Ah, apparemment, mon vaisseau a Skype"
Les artistes continuent leur travail sur le "truc super secret" (peut être le nouveau biome) mais Tiy ne veut pas trop nous en révéler, et il nous laisse trouver ça par nous mêmes.   Merci à LaChouette pour sa traduction. ^^