Aujourd'hui c'est Omni qui nous rapporte les dernières news !

Tout d'abord ce dernier nous parle de son travail sur des éléments techniques que je ne traduirais pas ici puisqu'ils intéresseront plutôt les futurs modeurs que les joueurs lambda pour qui ce charabia ne viendrait qu'alourdir l'article. (Bon j'avoue, moi non plus je n'y comprenais strictement rien dans la traduction, donc plutôt que d'écrire des bêtises, je préfère laisser les intéressés se faire leur propre traduction.)

Je cite: " That’s pretty boring." Pour ceux qui voudraient tout de même lire ces lignes et peut être proposer une traduction, cliquez sur ce spoiler. [spoiler] For what I did today, I added another widget type to our gui toolkit.  It’s a slider bar (whee).  That’s pretty boring.  It’s also something that probably should have already been in the toolkit.  But because I wrote most of it, I have no one but myself to complain to. :X

I also standardized the expected name of the json map in the assets.  It used to be that each layout configuration was expected to have a random different name from nearly every other configuration, so I took some time to standardize each of the names.  It’s not a big change, but it’s one that will have modders thanking us later about. (Or at very least, not being confused, annoyed, and cursing us and our firstborn.)


[/spoiler]

Omni nous parle ensuite du travail d'Armagon, Bartwe et Tiy sur la première cinématique. Celle-ci prendra plus de temps à se voir finaliser que les suivantes puisque c'est tout le système de cinématiques que l'équipe élabore dans le même temps.

Leur elfe d'aide s'est quand à lui occupé de quelques changements sur des éléments dont Omni ignorait l’existence, comme les costumes...

"Ho mon dieu un masque de cheval ! Ces choses me terrorisent au plus haut point..." (Horyzone)

Bref pendant ce temps Kyren continue son travail sur les ennemis et a notamment effectué quelques modifications sur le comportement des petits ennemis bipèdes. Omni est persuadé que cette dernière n'a pas encore posté une partie de son travail. Se trouvant actuellement à son domicile, il émet l’idée d'aller lui même fouiller son ordinateur pour trouver ce qu'elle y cache mais se ravise "Parce que ce n'est pas cool, yo."

Enfin dans son infinie bonté, Omni nous offre un screenshot aléatoire pour étancher notre soif d'images du jeu :

snapshot2Et quoi de mieux qu'un mecha ? Un mecha qui saute bien entendu !

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