C'est rare que Rho publie un article sur le site alors profitons-en !

Elle nous informe que Tiy continue son marathon des descriptions. Tous les objets des Apex ont été fait et ils ont sept descriptions différentes - une pour chaque race. Des tests en jeu doivent être effectués aujourd'hui.

Un grand nombre d'objets ont des descriptions liés aux races. Par exemple : l'examen d'un placard avec un Apex lui fera se remémorer une rébellion passée, mais un Glitch remarquera une caméra cachée à l'intérieur.

tooltip

Un exemple de description : Un guerrier des étangs Hylotl aurait enfilé ce casque d'acier et monté un énorme poisson dans la bataille.

Autre nouvelle, cette fois en rapport avec les performances du jeu : Direct 3D a été implémenté hier provoquant quelques bugs vites corrigés par Kyren; tout fonctionne maintenant. Rho nous partage ses impressions là-dessus :

"Je l'ai testé moi-même il y a quelques heures - les performances sont très perceptibles en tant qu'utilisateur de Windows."

Le travail sur les meubles continue. George et Rho ont terminé tous les niveaux de meubles sauf le dernier car ils veulent trouver un thème assez impressionnant pour mériter le palier le plus élevé. Chaque niveau aura un ensemble de base de meubles fabricables et ils ont obtenu une grande diversité de thèmes, qu'ils soient antiques, en fonte; futuristes de science-fiction; avec des pointes et des globes oculaires... Les ensembles sont constitués de : chaise, table, levier/console, lit, lumière et porte. Rho a aussi fait un peu de travail sur les vaisseaux des joueurs, qui sont loin d'être complètement terminés.

  Je vous dis à demain pour encore plus d'infos o/