Aujourd'hui, mollygos, de retour chez elle, nous parle des dernières avancées. Tiy a également parlé d'une fonction de "metteur en scène" sur IRC, qui sera peut-être ajoutée au jeu un jour. Je vous laisse lire tout ça.
Bonsoir ! Je sais que j'ai été un peu silencieuse cette semaine, mais nous n'avons pas arrêté de faire des articles ! J'étais juste super occupée et loin de chez moi. :P Je vais être plutôt brève ! Nous avons configuré des technologies aujourd'hui, en plus des configurations de monstres habituelles et des modifications de l'équilibrage. Nous avons aussi mis pas mal de dialogues avec les PNJs en plus ! Les marchands ont maintenant différentes salutations selon leur race, entre autres. Voici un petit aperçu de deux technologies (qui sont encore potentiellement modifiables, mais je voulais les montrer). :O Papillons Bubulles
C'est tout pour l'article de mollygos. Un peu plus de diversité, des technologies... faaaaaaabuleuuuuuuses et de l'équilibrage. Voici maintenant la traduction des propos de Tiy sur l'IRC concernant un mode metteur en scène, peut-être disponible après la sortie du jeu complet.
<@Tiy> j'ai quelques idées totalement dingues pour après la sortie du jeu <@Tiy> après la sortie je vais le concentrer sur un mode metteur en scène <@Tiy> Le mode metteur en scène est une chose grandiose que j'envisage <@Tiy> haha < deebee396> c'est quoi le mode metteur en scène ? < deebee396> un truc à la machinima ? <@Tiy> non <@Tiy> fondamentalement <@Tiy> en mode metteur en scène <@Tiy> les joueurs peuvent se connecter sur un serveur normal en tant que "metteur en scène" <@Tiy> les joueurs qui se connectent en tant que metteurs en scène peuvent *tout* contrôler <@Tiy> par exemple <@Tiy> voici l'exemple que j'ai utilisé la dernière fois <@Tiy> les joueurs jouent normalement <@Tiy> sur une planète <@Tiy> ça ne stoppe pas le jeu normal <@Tiy> ce n'est pas quelque chose que vous devez organiser <@Tiy> ou pour lequel vous devez donner une heure de rendez-vous <@Tiy> ça fonctionne avec le reste du jeu <@Tiy> le metteur en scène se connecte, voit les joueurs <@Tiy> et décide ensuite de faire apparaître le pnj d'un vieil homme <@Tiy> le metteur en scène prend ensuite le contrôle DIRECT du vieil homme <@Tiy> et court jusqu'aux joueurs <@Tiy> tout ce que dira le metteur en scène viendra du vieil homme lui-même <@Tiy> donc, le metteur en scène dirait : <@Tiy> "À l'aide, à l'aide ! il y a des pirates de l'espace qui me poursuivent !" <@Tiy> les joueurs peuvent ensuite choisir de protéger le vieil homme <@Tiy> disons qu'ils lui construisent une maison <@Tiy> et comme le metteur en scène contrôle le pnj <@Tiy> le vieil homme peut les aider <@Tiy> lui aussi <@Tiy> maintenant <@Tiy> la maison est construite <@Tiy> le metteur en scène abandonne le contrôle du pnj et le met sans occupation <@Tiy> donc il reste dans la maison <@Tiy> il fait ensuite apparaître un groupe de pirates de l'espace <@Tiy> il les rend passifs et les fait tous aller vers la maison <@Tiy> il prend le contrôle du meneur et dit : <@Tiy> "donnez nous le vieil homme ! et personne ne sera blessé !" <@Tiy> c'est ensuite aux joueurs de choisir ce qu'ils font <@Tiy> ils peuvent dire non et défendre la maison <@Tiy> du coup le metteur en scène rend les pirates agressifs <@Tiy> ou <@Tiy> ils peuvent dire oui <@Tiy> et le metteur en scène rend le vieil homme agressif <@Tiy> parce qu'il ne veut pas partir <@Tiy> les joueurs pourraient creuser un tunnel dans le sol pour essayer de s'enfuir <@Tiy> et le metteur en scène pourrait faire en sorte que les pirates de l'espace les pourchassent <@Tiy> tout peut arriver, dans le fond <@Tiy> quand les metteurs en scène contrôlent le jeu <@Tiy> et ce qui est bien avec ça c'est que <@Tiy> c'est complètement transparent <@Tiy> les joueurs ne sauront pas qu'un metteur en scène est présent <@Tiy> quand le metteur en scène arrête de contrôler des trucs <@Tiy> le jeu ne s'arrête pas <@Tiy> ne se redémarre pas <@Tiy> ne fait rien de ce genre <@Tiy> il y aura des quêtes <@Tiy> mais <@Tiy> aucun tas de code ne peut être aussi imaginatif et interactif qu'un metteur en scène <@Tiy> avec ce système, les joueurs peuvent tenir des conversations avec les pnjs < Disreputable_dog> intéressant < Disreputable_dog> je vois déjà des gens jouer en metteur en scène tout le temps < Disreputable_dog> bien que je m'inquiète du fait que certains pourraient en abuser <@Tiy> eh bien, les comptes de metteurs en scène sont limités <@Tiy> aux personnes que les admins du serveur autorisent à se connecter en tant que metteur en scène <@Tiy> il peut y avoir plusieurs metteurs en scène <@Tiy> et ils peuvent aller sur n'importe quelle planète < Disreputable_dog> je veux dire que les metteurs en scène pourraient utiliser ça pour construire une planète avec, disons, d'anciennes ruines d'une civilisation oubliée, puis utiliser les PNJs pour guider les joueurs vers cette planète <@Tiy> Disreputable_dog, oui, c'est parfaitement possible <@Tiy> les metteurs en scène peuvent éditer le monde très rapidement < Disreputable_dog> je pensais qu'on devait faire faire les constructions aux pnjs xD <@Tiy> dans le cadre de la création de personnage <@Tiy> non, Disreputable_dog, tu peux éditer le monde très rapidement <@Tiy> donc si tu veux préparer une planète et ensuite en parler aux joueurs <@Tiy> tu peux le faire < Disreputable_dog> eh bien, tiy, j'ai une autre question sur le mode metteur en scène ! est-ce que les metteurs en scène devront déclencher manuellement les événements ? ou seront-ils capables de faire en sorte que les choses se produisent d'elles mêmes. par exemple, est-ce qu'un metteur en scène doit contrôler un pnj pour le faire parler, ou pourrait-il, disons, lui demander de dire quelque chose quand les joueurs lui parlent ? ou faire en sorte que des choses arrivent quand les joueurs atteignent une certaine zone ? <@Tiy> c'est le genre de choses que nous ne saurons pas nous mêmes tant que nous ne nous serons pas mis à le développer
Alors ? Alors ? Personnellement, j'ai hâte de voir ce qu'un tel mode pourrait donner. Ça permettrait potentiellement une augmentation de la durée de vie d'une infinité moins originale sur la fin (quand on commence à avoir découvert presque tout et qu'on a fait tous les types de quêtes) à une infinité à l'originalité sans cesse renouvelée ! Envie de refaire Jurassic Park ? Ou Alien ? Et qui vous dit que les joueurs suivront vos ordres ? En gros, ça envoie du pâté de lapin au chocolat ! Sources : [2nd November Progress ; Director Mode]