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Joyeux Septembre !
Nous avons passé la majeure partie du mois passé à équilibrer, modifier et préparer le premier échelon de Starbound pour notre toute première exposition ! Je suis sûr que beaucoup d’entre vous en ont marre d’en entendre parler. ;) Toujours est-il que toutes les longues soirées de travail et l’anxiété ont vraiment payées lorsque nous sommes allés à l’Insomnia Gaming Festival et avons finalement pu donner aux gens un bref aperçu de l’actuelle version de Starbound.
Vu que la version actuelle du jeu n’est toujours pas prête pour la bêta, nous avons dû faire face à quelques bugs et crashs au fil du week-end (en particulier le premier jour) mais dans l’ensemble, les choses se sont mieux déroulées que ce que nous avions pu prévoir.
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Si vous avez raté la présentation de vendredi, vous pouvez la regarder ici et si vous avez raté la démo en direct de samedi avec les Yogscasts, vous pouvez regarder ça là ! Nous aurons peut-être même d’autres images/vidéos de l’événement bientôt. :)
Merci beaucoup à tous ceux qui se sont arrêtés à notre stand, aux présentations et aux rencontres, ou nous ont juste dit bonjour à l’expo !
Nous avons pris énormément de plaisir à rencontrer des gens (et à nous rencontrer, même s’il manquait quelques membres importants de l’équipe) et nous sommes revenus gonflés à bloc pour passer à l’action.
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