Un très court article aujourd'hui, car il n'y a pas grand chose de nouveau. (Et ce n'est évidemment pas parce que je fais mal mon travail. Vous devriez avoir honte d'avoir pensé ça.)  
  Kyren nous annonce que les développeurs ont beaucoup travaillé sur le système de cuisine, que ce soit par l'ajout de nouvelles recettes - ce sont vraiment de fins gourmets - ou par l'intégration de nouveaux objets pour différentes sortes de préparations. On n'en sait pas plus, mais pour ma part, je suis sûr qu'ils ont ajouté un barbecue. :3 Dans le même registre, on peut noter des modifications concernant l'interface, afin de permettre d'avoir de nouvelles sortes de fenêtres pour le crafting ou la cuisine. Nous devrions avoir des images demain.

noodle-cosplay Cosplay de noodlesandrice, pour le concours, sur le forum officiel.

En continuant sur le codage, on sait à présent que Bartwe essaye de compléter le code gérant les fonctionnalités de l'interface du joueur, pendant qu'OmnipotentEntity s'occupait du son et d'ajouter les fonctionnalités associées dans le menu des options. Kyren conclut son article en signalant la création de nouveaux chapeaux, ainsi que par une annonce intéressante : le générateur de monstres peut à présent faire apparaître des ennemis volants, ainsi que des poissons !   Désolé pour l'article en retard ! :c Biscotteman & KiwiiCorporation.