Mise à jour, mise à jour, screugneugneu ! Faut parler de la mise à jour !
Salut, les gens ! Encore une fois désolé pour le petit retard d'article.. Je suis actuellement en stage et n'ai pas toujours le temps de vous concocter les news en temps voulu... Les autres membres du staff sont aussi très souvent occupés. (Je suppose, parce qu'ils ne donnent pas énormément de nouvelles :B) Trêve de bavardages, aujourd'hui encore, c'est Mollygos qui nous fait un petit état des lieux pour l'avancement actuel de la mise à jour, régalez-vous !
Heya ! Ça fait longtemps que nous n'avons plus posté sur la page principale. Après nous être reposés pendant les vacances, on s'est très vite remis à la préparation de la prochaine mise à jour. La raison pour laquelle cela prend autant de temps ? Correction de bugs. Des corrections tout partout. Elles peuvent être un peu longues à réaliser et imprévisibles, mais je pense que vous trouverez que ces améliorations auront valu l'attente ! Nous sommes encore en train de travailler sur quelques petites choses, alors vous pouvez attendre ce patch pour cette semaine. Toutes les mises à jour ne prendront pas autant de temps, bien sûr. :) Screenshot-2014-01-13-21.13.23

Corrections apportées par la mise à jour:

Problème pour les utilisateurs de OSX 9.1 avec .ds_store (Un bug où le Finder créait un fichier invisible appelé ".ds_store" dans le dossier des personnages et causant un crash). Un certain nombre de bugs au moment de la création/sélection des personnages causant des crashes en relation avec le chargement de fichiers de sauvegarde corrompus. Un problème qui pouvait empêcher le launcher de démarrer (MSVCRT.dll). Bug de DirectX causant un crash (bug 303). Plusieurs problèmes de pertes de mémoire, incluant la lente-mais-significative perte de mémoire que beaucoup subissaient ainsi que pertes de mémoire GUI. Réparation d'un bug concernant les contrôles de GUI (NdT, Interface). Réduction de la mémoire utilisée pour l'animation des voyages spatiaux. Les fichiers .abc avec des commentaires ne font plus crasher le jeu, ainsi que d'autre corrections. Un certain nombre de problèmes avec le spawn souterrain. Un bug où les joueurs spawnaient hors de leur vaisseau s'ils avait sauvegardé sur une "Captain's Chair". Shift-droit ne fonctionnait pas comme la touche Shift-gauche, maintenant oui. Un problème avec les slots de tech qui étaient inutilisables sous certaines conditions. Le système de câblage a été corrigé, les câbles sont maintenant affichés derrière l'interface utilisateur et ils ne se cassent plus quand ils sont dans un chunk non chargé. Ajout du "Jeep mech" qui était supposé se trouver dans la dernière mise à jour mais qui a mystérieusement disparu. Problèmes de retournement d'objets. Accélération de la fenêtre de craft. Correction d'un problème de son qui survenait après qu'un grand nombre de coups étaient reçus. Les personnages ne clignotent plus quand ils dorment dans des lits. Tout un assortiment d'améliorations de performances.

Ajouts de la mise à jour:

Nouveaux modes de jeux ! "Mort permanente" et "Lâcher-tous-les-objets-lors-de-la-mort". Revolvers, fusils à impulsions, grenades à main, lames courtes, needler floran, marteau épineux floran. Les gardes humains portent un uniforme de soldat, dorénavant. Plus de chapeaux décoratifs ! Youhou, des chapeaux ! Plus de rencontres aléatoire. Peut-être encore plus de contenu, si on arrive à terminer en temps et en heure. Bien sûr, il y au aussi la très et attendue/redoutée dernière wipe (NdT, remise à zéro) de vos parties. Cette mise à jour contient une solution pour les dossiers de sauvegarde, alors après celle-ci, vous vous ne devrez plus vous inquiéter à propos des mises à jour détruisant vos vaisseaux/personnages. Cette mise à jour effacera tout, personnages, mondes et vaisseaux. Et ça sera sans aucun doute la dernière fois que vous devrez effacer vos personnages ou vos vaisseaux et aussi, espérons-le, la dernière fois que nous aurons besoin d'effacer les mondes. Cette explication de Kyren devrait vous aider à clarifier un peu les choses: "Le problème est que l'organisation des planètes est passible d'encore changer, alors s'ils vont farfouiller dans les planètes, comment les mettre dans la carte céleste ? Ou s'ils construisent sur un biome qu'on finit par supprimer ou autre.. Donc on ne promet rien, on va essayer. Mais pour les joueurs et les vaisseaux, c'est promis ! J'espère que ça aura clarifié les choses avec vos questions et vos inquiétudes concernant la MàJ à venir et la wipe. Je suis juste toute aussi impatiente que vous ! :)
M'bref, encore un tout petit peu de temps et nous pourrons de nouveau jouer sans s'inquiéter de la perte de notre personnage ainsi que son équipement. Bon courage pour cette fin de semaine, les amis ! Source: http://playstarbound.com/info-about-the-upcoming-patch/