Hier l'équipe de développement a réorganisé sa fiche d'objectifs à atteindre avant la sortie du jeu et elle a diminuée ! Ils devront travailler sur les boss, supprimer des bugs, peaufiner l'interface de l'utilisateur, stocker les objets et  items ajouter du contenu dans le système de progression.

Les systèmes de niveaux et de quêtes progressent.

Le grappin d'Omni a toujours quelques bugs qu'il faut corriger avant que l'on ait un aperçu de l'objet. Le code du grappin est aussi utilisé pour d'autres objets.

L'inventaire a été revu et agrandi : new_inventaire A noter : -deux cases pour des animaux de compagnie, peut-être que l'on pourra en avoir deux en même temps. -seulement 4 cases pour les technologies, il faudra donc faire un choix. -2 onglets : sac et minerais; il y a de la place pour en ajouter d'autres. -les stats : santé/énergie/attaque/armure -deux emplacements au dos du joueur -il y a toujours la possibilité d'envoyer des objets au vaisseau