Nous vous en parlions sur notre forum il y a quelques jours déjà, Tiy a révélé qu'il travaillait sur les pré-commandes du jeu. Celui-ci étant bien avancé, les développeurs pensent lancer les pré-achats dès qu'ils auront fini de de noter chaque fonctionnalité restant à implanter dans une "to-do list", cela afin d'être mieux organisés et d'optimiser le temps, dans l'unique but de ne pas retarder plus que de raison la sortie de notre tant attendu jeu-vidéo !

 

Acheter la bêta (et la version finale par la même occasion) de Starbound permettrait un apport non négligeable d'argent à la devteam, offrant la possibilité à OmnipotentEntity ou encore Bartwe (qui possèdent actuellement un travail afin de pouvoir vivre, eux et leur famille) de pouvoir s'investir à plein temps sur le codage de Starbound grâce aux fonds récoltés.

 

La façon dont les développeurs vont organiser les pré-commandes dépendra de nos commentaires. Mais pour l'instant, leurs idées seraient :

  • Accès au jeu lors de sa bêta (c'est à dire pour 2013). Mais vous serez en mesure de suivre la progression sur une feuille de route.
  • Le jeu sera bien entendu moins cher qu'à sa sortie.
  • Pré-commander sur PlayStarbound.com vous permettra d'obtenir une clef Steam (et peut-être même Desura, Gog et autres), utilisable quand Starbound sera disponible sur la plateforme de VALVe (probablement en phase bêta), un téléchargement direct sera aussi disponible sur leur site.
  • La possibilité de payer plus cher pour des extras (comme lors des financements via Kickstarter, Ulule ou encore Indiegogo), mais aucun de ces extras ne sera un contenu pour le jeu. Ils s'engagent à faire en sorte que vous obteniez le jeu en entier pour un achat de base. Les extras seront donc probablement : musique, artbook ou autre goodies...
  • Il y a beaucoup de services de paiement différents. Ils hésitent encore entre "BMT Micro" (par carte de crédit), "Humble store", la distribution numérique ou autre...
  • Pré-commander vous permettra d'obtenir les versions Linux, Mac et Windows du jeu.
 

Alors, qu'en pensez-vous, est-ce viable pour vous ?/wp-content/uploads/2012/08/SdBhMhb.gif Si les développeurs font différents niveaux d'achats, quelles "récompenses" aimeriez-vous pouvoir avoir ? L'ouverture des pré-commandes est-elle une bonne chose si elle permet de sortir la version bêta plus vite ? Quel moyen de paiement préférez-vous ?

Quelle que soit votre réponse, vous pouvez aller (re-)lire le dossier de Geckoala traitant des avantages et inconvénients d'une bêta !

Si vous comprenez l'anglais, n'hésitez surtout pas à faire part de vos sentiments, inquiétudes, joies sur le sujet posté par Tiyuri sur les forums officiels.

 

Article par ql28 et KiwiiCorporation, correction par Biscotteman.