Un week-end comme un autre.
Bon ayé, fini le recrutement des rédacteurs. C'est donc Smokey, Ugarimpty et pp333 qui ont été choisis. On les applaudit bien fort :D
Si toutefois vous souhaitez de temps à autres proposer un article ou une traduction d'un article, n'hésitez pas à m'envoyer un MP avec le texte :)
Aujourd'hui on était surtout concentré sur la musique : la faire jouer au bon moment, choisir quels morceaux vont où. Ce genre de choses. Ça nous a pris quasiment toute la journée pour trier tout ça (nous avons tellement de musiques maintenant !) mais Curtis a accompli un admirable travail et ses musiques collent parfaitement aux ambiances. On a passé une autre grosse partie de la journée à tester le nouveau système de distribution de minerais pour voir si il fonctionne et si il nous plaît. Pour ma part, je pense qu'il faudrait encore ajuster deux ou trois trucs, mais nous y sommes presque - heureusement. A côté de tout ça, on a continué l'habituelle optimisation et recherche de bugs, ainsi que l'ajout d'objets et d'expansion du contenu. C'est cool qu'ajouter du contenu au jeu soit aussi simple à présent, comme ça nos artistes peuvent intégrer leur travail pendant que les programmeurs s'occupent d'autres trucs.
J'adore cette petite maison. Je sais pas vous, mais je trouve qu'elle a du charme. Bref, à demain ! :D
Aujourd'hui on était surtout concentré sur la musique : la faire jouer au bon moment, choisir quels morceaux vont où. Ce genre de choses. Ça nous a pris quasiment toute la journée pour trier tout ça (nous avons tellement de musiques maintenant !) mais Curtis a accompli un admirable travail et ses musiques collent parfaitement aux ambiances. On a passé une autre grosse partie de la journée à tester le nouveau système de distribution de minerais pour voir si il fonctionne et si il nous plaît. Pour ma part, je pense qu'il faudrait encore ajuster deux ou trois trucs, mais nous y sommes presque - heureusement. A côté de tout ça, on a continué l'habituelle optimisation et recherche de bugs, ainsi que l'ajout d'objets et d'expansion du contenu. C'est cool qu'ajouter du contenu au jeu soit aussi simple à présent, comme ça nos artistes peuvent intégrer leur travail pendant que les programmeurs s'occupent d'autres trucs.
J'adore cette petite maison. Je sais pas vous, mais je trouve qu'elle a du charme. Bref, à demain ! :D