Bonjour à tous, Pas d'article de la part des développeurs aujourd'hui ? Qu'à cela ne tienne, nous allons tout de même vous en servir un ! Et nous allons vous expliquer ce que le titre indique : Pourquoi une bêta ouverte ne semble pas envisageable pour le moment ! Cela peut sembler bête, mais un grand nombre de personnes crient au vol car le jeu n'est toujours pas entre leurs mains. Ainsi, elles pensent que le jeu est déjà apte à être rendu public. L'article qui suit a donc pour but d'éclaircir certains points vis-à-vis de la bêta, sa sortie, et ainsi éviter certains débats infructueux, monnaie courante dans les commentaires.   Premièrement, il serait approprié de rappeler l’intérêt et le but initial d'une version bêta : L'utilité d'une version bêta-test est de soumettre un logiciel ou un jeu à un nombre important de personnes de manière à pouvoir traquer plus efficacement les bugs résiduels, grâce à l'aide de ceux qui ont accès à cette version : les bêta-testeurs. Un grand nombre de jeux récents (Minecraft en est l'exemple le plus représentatif...) ont fait perdre de vue le but originel de la version bêta. En effet il est désormais courant de voir des jeux, suite à l'impatience des joueurs -ou au manque de motivation des développeurs-, utiliser cette version comme un prétexte à une sortie de jeux parfois avortés, remplis de bugs qui ne sont parfois pas corrigés même une fois la version finale sortie. Ces versions servent alors à ajouter du contenu et des éléments de gameplay parfois de première importance et qui auraient dû être présents dans le jeu longtemps avant l'existence d'une version ouverte au public. Certains en oublient parfois que les développeurs travaillent dur pour nous fournir du contenu de la plus haute qualité. Il suffit de lire régulièrement les avancées du jour pour s’apercevoir que ceux-ci continuent à ajouter des éléments essentiels et à corriger des bugs qu'il aurait été impensable de voir en jeu. Prenez pour exemple : il y a quelques jours à peine (le 18, pour être exact), les développeurs nous parlaient d'un bug qu'ils venaient juste de retirer, je cite : « Les personnages n’étaient pas sauvegardés quand vous choisissiez « Sauvegarder et quitter » mais maintenant, ça fonctionne. » Pensez vous sérieusement qu'un bug de cette envergure aurait été accepté facilement par les joueurs ? Même si la bêta est une version test, c'est aussi une version publique, et à ce titre elle se doit d'assurer un minimum de stabilité et de complétion. Les fonctionnalités que les devs ont prévu d'ajouter entre la version bêta et la version finale (Novakids, fossiles,...) sont secondaires, d'où leur apparition tardive. Il faut enfin rappeler que la date de sortie annoncée est juste « 2013 ». Rien de plus, rien de moins. 2013, ça peut aussi bien vouloir dire 31 décembre 2013 à 23 heures 59 minutes et 59 secondes. Gardez cela en tête. Bien entendu il serait un peu pessimiste de prétendre que le jeu sortira exactement à ce moment là, mais une sortie de la bêta à la Noël est tout sauf improbable ! Développer un jeu de l'ampleur de celui-ci prend du temps. Trop de pression sur les développeurs par les joueurs pourrait amener à un jeu qui sortirait trop tôt et par conséquent, bâclé. Nous vous encourageons aussi à (re-)lire cet excellent article qui présente les Avantages et Inconvénients d’une bêta, réalisé par Geckoala au début de cette année.   Article en grande majorité rédigé par Silverthedragon, aidé par La Chouette (qui vous abhorre si vous n'aviez pas compris cela auparavant) et pas mal retouché par KiwiiCorporation.